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Gamess
(General Atomic and Molecular Electronic Structure System) es un programa de Química Cuántica, desarrollado en el grupo del profesor M.S. Gordon de la Iowa State University, que permite realizar una gran diversidad de cálculos mecanocuánticos de sistemas moleculares.

Accesibilidad


Máquina
Versiones Disponibles
Versión Paralela
Instrucción de llamada
Altix (obacs)
2008
gamess2008
2006

gamess2006
2005

gamess2005
2004
gamess2004
CP4000 (cadi)
2008

gamess2008
2006

gamess2006
2005
gamess2005
NovaScale (prades)
2009

gamess2009
2006
gamess2006



Descripción

En GAMESS están implementados una gran variedad de métodos para diferentes tipos de cálculos teóricos:
  • Métodos de campo autoconsistente: RHF, UHF, ROHF, MCSCF...
  • Métodos Post Hartree-Fock (CI, CC, MBPT) i Teoría del Funcional de la Densidad (DFT)
  • Métodos semiempíricos: MNDO, AM1 y PM3
  • Cálculo de gradientes y hessianas para la optimización de puntos estacionarios, cálculo de frecuencias, polarizabilidades...
  • Métodos de solvatación implícitos y explícitos
  • Cálculo de efectos relativistas
  • Cálculo de funciones de onda nucleares
  • Cálculo de diferentes propiedades moleculares, cargas atómicas, potencial electrostático molecular...
Consultad en la página de GAMESS los programas que se han desarrollado para la visualización de outputs de GAMESS.


Utilización


Para ejecutar GAMESS, es necesario cargar las variables de entorno mediante el módulo correspondiente. Se puede encontrar más información sobre el entorno de módulos en la sección Environment Modules.

A continuación el programa GAMESS se ejecuta con el comando de llamada, correspondiente a la versión que se desea utilizar, y un fichero de input como argumento:
              Intrucción_de_llamada input 

Para ejecuciones paralelas, podéis consultar en la documentación (fichero INTRO.DOC del directorio de cada versión) cuáles son las metodologías aún no paralelizadas y que pueden dar lugar a un mensaje de error.


Ejemplos

En el directorio /usr/local/examples podéis encontrar ejemplos: gamess.lsf i gamess_parallel.lsf, para enviar trabajos al batch en versión secuencial y paralela, respectivamente. Por otro lado, en el directorio /prod/GAMESS/gamess$versio/tests hay ejemplos de ficheros de input para enviar diferentes tipos de cálculos.


Documentación

La documentación relativa a la descripción del programa, los inputs y más información adicional la podéis encontrar en la página de GAMESS en formato pdf y en el directorio de cada versión con la extensión 'DOC'.

Podéis encontrar más información desde la web de GAMESS.


Última actualización: MRB, 20-07-09 anterior volver posterior